Heiliges Emblem - Gebrochene Prophez.

Gebrochene Prophez.

Name: Gebrochene Prophez.

Type: Böse

Rechtschaffen Gut Neutral Chaos Böse

Name [2-piece Set Effect] [4-piece Set Effect] [6-piece Set Effect]
Gebrochene Prophez. <2> ANG +10 %, „Heiliges Emblem“-ABW +20 <4> Wenn eingesetzte Einheiten bei einem Standardangriff einen kritischen Treffer verursachen, verursacht der Angriff mit einer Wahrscheinlichkeit von 4 % 2 Sek. lang „Betäubung“. <6> ANG +20 %, „Heiliges Emblem“-ABW +55
Gebrochene Prophez. <2> ANG +1 %, „Heiliges Emblem“-ABW +2 <4> Wenn eingesetzte Einheiten bei einem Standardangriff einen kritischen Treffer verursachen, verursacht der Angriff mit einer Wahrscheinlichkeit von 1 % 1 Sek. lang „Betäubung“. <6> ANG +2 %, „Heiliges Emblem“-ABW +6
Gebrochene Prophez. <2> ANG +3 %, „Heiliges Emblem“-ABW +6 <4> Wenn eingesetzte Einheiten bei einem Standardangriff einen kritischen Treffer verursachen, verursacht der Angriff mit einer Wahrscheinlichkeit von 2 % 1 Sek. lang „Betäubung“. <6> ANG +7 %, „Heiliges Emblem“-ABW +16
Gebrochene Prophez. <2> ANG +5 %, „Heiliges Emblem“-ABW +13 <4> Wenn eingesetzte Einheiten bei einem Standardangriff einen kritischen Treffer verursachen, verursacht der Angriff mit einer Wahrscheinlichkeit von 2 % 2 Sek. lang „Betäubung“. <6> ANG +15 %, „Heiliges Emblem“-ABW +30
Beschreibung
Wenn du ein grünes Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 1 zusätzliches Attribut, die zufällig bestimmt werden.
Wenn du ein oranges Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 3-4 zusätzliche Attribute, die zufällig bestimmt werden.
Wenn du ein lila Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 2-3 zusätzliche Attribute, die zufällig bestimmt werden.
Wenn du ein blaues Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 1-2 zusätzliche Attribute, die zufällig bestimmt werden.

Aktualisiert: