Heiliges Emblem - Gebrochene Prophez.
Name: Gebrochene Prophez.
Type: Böse
Rechtschaffen Gut Neutral Chaos Böse
Name | [2-piece Set Effect] | [4-piece Set Effect] | [6-piece Set Effect] |
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Gebrochene Prophez. | <2> ANG +10 %, „Heiliges Emblem“-ABW +20 | <4> Wenn eingesetzte Einheiten bei einem Standardangriff einen kritischen Treffer verursachen, verursacht der Angriff mit einer Wahrscheinlichkeit von 4 % 2 Sek. lang „Betäubung“. | <6> ANG +20 %, „Heiliges Emblem“-ABW +55 |
Gebrochene Prophez. | <2> ANG +1 %, „Heiliges Emblem“-ABW +2 | <4> Wenn eingesetzte Einheiten bei einem Standardangriff einen kritischen Treffer verursachen, verursacht der Angriff mit einer Wahrscheinlichkeit von 1 % 1 Sek. lang „Betäubung“. | <6> ANG +2 %, „Heiliges Emblem“-ABW +6 |
Gebrochene Prophez. | <2> ANG +3 %, „Heiliges Emblem“-ABW +6 | <4> Wenn eingesetzte Einheiten bei einem Standardangriff einen kritischen Treffer verursachen, verursacht der Angriff mit einer Wahrscheinlichkeit von 2 % 1 Sek. lang „Betäubung“. | <6> ANG +7 %, „Heiliges Emblem“-ABW +16 |
Gebrochene Prophez. | <2> ANG +5 %, „Heiliges Emblem“-ABW +13 | <4> Wenn eingesetzte Einheiten bei einem Standardangriff einen kritischen Treffer verursachen, verursacht der Angriff mit einer Wahrscheinlichkeit von 2 % 2 Sek. lang „Betäubung“. | <6> ANG +15 %, „Heiliges Emblem“-ABW +30 |
Beschreibung |
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Wenn du ein grünes Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 1 zusätzliches Attribut, die zufällig bestimmt werden. |
Wenn du ein oranges Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 3-4 zusätzliche Attribute, die zufällig bestimmt werden. |
Wenn du ein lila Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 2-3 zusätzliche Attribute, die zufällig bestimmt werden. |
Wenn du ein blaues Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 1-2 zusätzliche Attribute, die zufällig bestimmt werden. |